buGAM
Virtual Business Strategic Games in Online Higher Education

O PROJEKCIE
W projekcie zostanie opracowana wirtualna biznesowa gra strategiczna, która została pierwotnie stworzona przez UEP i z powodzeniem wykorzystywana podczas wykładów. Nasze pierwsze doświadczenia z wykorzystaniem gry w edukacji online pokazują jej wysoką skuteczność w odpowiadaniu na wyzwania związane z COVID-19, ale także pokazują, jakie ulepszenia należy wprowadzić, aby uczynić ją bardziej samodzielną dla studentów poprzez połączenie jej z edukacją filmową.
Głównym celem jest dostarczenie zaawansowanych narzędzi do symulacji biznesowej poprzez połączenie gry z edukacją filmową - wirtualną biznesową grą strategiczną wspierającą edukację online na uczelniach w czasie pandemii COVID-19.
